2026年美国短剧App市场调研报告
- 2026-10-08 15:50:20
2026年美国短剧App市场调研报告
—— 基于Appfigures《Short Drama Apps: Key Trends for 2026》的中文编译
编译日期:2026年9月22日 | 数据窗口:2020年1月—2026年7月
摘要
· 截至2026年7月,美国短剧App市场累计消费者支出达22亿美元,累计下载量达1.9亿次。
· 2025年全年消费者支出11.5亿美元,较2024年的5.8亿美元接近翻倍;下载量由5,320万次增至8,420万次,同比增长58%。
· 2026年1—7月,消费者支出4.70亿美元,较上年同期回落;下载量5,260万次,与上年同期基本持平。
· ReelShort以累计6.06亿美元支出、约4,800万次下载居首;2026年前7个月其下载量与DramaBox并列第一(各820万次)。
· 头部份额持续流动:2025年1月至2026年7月,NetShort支出份额由1.9%升至14.1%,ReelShort由44.4%降至32.2%。
· 新进入者激增:2025年全球新上线短剧App约1,200款(为2024年的2.4倍);2026年前7个月已上线1,140款。
说明:本报告所有数据均为Appfigures估算值(非审计数据),统计范围限于美国App Store与Google Play两个应用商店。
一、调研说明
1.1 调研背景
短剧App指以单集时长约一分钟的竖屏肥皂剧为核心内容、依靠应用内购买变现的移动应用。此前市场曾普遍认为“短剧集”模式难以成立——2020年上线的Quibi在多种类型上尝试短内容后迅速关闭。而2024年以来短剧App的快速增长表明,问题不在内容形式本身,而在于产品形态与变现方式。
1.2 数据来源
本报告数据编译自美国移动应用数据公司Appfigures于2026年8月发布的《Short Drama Apps: Exploring mobile's most dynamic streaming video segment — Key Trends for 2026》。Appfigures主要估算美国App Store与Google Play的App下载量与应用内消费支出。
1.3 统计口径
下载量:首次下载的估算值。消费者支出:应用内购买的估算值,不含广告收入、网页端充值,未扣除应用商店分成。样本:经审计的140款短剧App;剔除1个分类异常项,4个无法确认的条目被剔除而非按零计算。时间窗口:2020年1月1日至2026年7月31日(“新App上线数”为全球口径)。
二、市场规模与增长
2.1 年度总量
2024年,美国短剧App消费者支出约5.8亿美元,下载量约5,320万次。2025年,消费者支出增至11.5亿美元,接近翻倍(报告标注+100%);下载量增至8,420万次,同比增长58%。
2.2 同期对比(1—7月窗口)
按每年1—7月的同口径对比:下载量2024年2,700万次、2025年5,180万次(+95%)、2026年5,260万次;消费者支出2024年约3亿美元、2025年约6亿美元、2026年约5亿美元。即2026年前7个月下载量与上年基本持平,支出较上年同期回落。
2.3 累计规模
样本组截至2026年7月累计美国下载量1.9亿次,其中2026年1—7月贡献5,260万次;累计消费者支出22亿美元,其中2026年1—7月产生4.70亿美元。月度趋势较2025年峰值有所降温。
三、竞争格局
3.1 累计下载量Top10(截至2026年7月)
排名 | App名称 | 累计下载量 |
1 | ReelShort - Short Movie & TV | 4,700万次 |
2 | DramaBox - Stream Drama Shorts | 3,500万次 |
3 | ShortMax - Watch Dramas & Show | 2,050万次 |
4 | NetShort - Popular Dramas & TV | 1,540万次 |
5 | GoodShort - Movies & Dramas | 1,320万次 |
6 | DramaWave - Endless Reels | 910万次 |
7 | Viki: Asian Drama, Movies & TV | 910万次 |
8 | FlickReels - Enjoy Short Drama | 540万次 |
9 | FlareFlow: 1-Minute Dramas! | 400万次 |
10 | MoboReels | 340万次 |
注:下载量前十合计约1.62亿次。报告正文叙述ReelShort累计下载约4,800万次,图表标注4,700万次,本文表格采用图表口径。
3.2 累计消费者支出Top10(截至2026年7月)
排名 | App名称 | 累计消费者支出 |
1 | ReelShort - Short Movie & TV | 6.06亿美元 |
2 | DramaBox - Stream Drama Shorts | 4.10亿美元 |
3 | GoodShort - Movies & Dramas | 2.04亿美元 |
4 | Viki: Asian Drama, Movies & TV | 1.77亿美元 |
5 | ShortMax - Watch Dramas & Show | 1.44亿美元 |
6 | NetShort - Popular Dramas & TV | 1.11亿美元 |
7 | DramaWave - Endless Reels | 1.03亿美元 |
8 | FlickReels - Enjoy Short Drama | 5,600万美元 |
9 | Kalos TV - Short Dramas & Reels | 4,400万美元 |
10 | DreameShort - Drama TV | 4,300万美元 |
注:支出前十合计约19亿美元。
3.3 2026年1—7月表现
下载量:ReelShort与DramaBox并列第一(各820万次),NetShort第三(620万次);下载量前十合计4,400万次,占全部短剧App下载总量(5,260万次)的83%。消费者支出:ReelShort以约1.01亿美元居首;支出前十合计3.69亿美元,占总量(4.70亿美元)的78%。
3.4 头部份额变化(2025年1月—2026年7月)
在五家头部短剧App的消费者支出中:ReelShort份额由44.4%降至32.2%,DramaBox由27.4%降至25.2%,NetShort由1.9%升至14.1%。头部位置的竞争加剧,支出格局变化速度较快。
四、行业动态
4.1 新App上线数量(全球)
2020—2024年,全球每年上线的短剧App数量在300—500款之间(依次为340、360、390、400、490款)。2025年达到约1,200款,为2024年的2.4倍。2026年1—7月已上线1,140款,相当于2025年全年的95%;按此节奏,2026年全年可能突破2,000款。
4.2 与传统流媒体App的下载对比
将六大传统流媒体App(Prime Video、Disney+、HBO Max、Hulu、Paramount+、Peacock)与五大短剧App(DramaBox、GoodShort、NetShort、ReelShort、ShortMax)合计对比:短剧App下载量占比2024年为26%,2025年升至39%,2026年1—7月为36%。
4.3 传统流媒体内部支出份额变化
2025年1月至2026年7月:Peacock与Paramount+的份额各上升约9个百分点,Disney+、Hulu、HBO Max各下降约4—8个百分点;2026年7月,Peacock在上述传统流媒体App中消费者支出份额最大。
五、结论与展望
原报告结论:短剧已不再是小众新鲜事物——美国消费者支出2025年达11.5亿美元,截至2026年7月累计22亿美元;其与传统流媒体合计下载量中的份额由2024年的26%升至2025年的39%。
竞争层面:ReelShort仍然领先,但头部之下的格局持续变动,NetShort在18个月内将支出份额由1.9%提升至14.1%。原报告判断:规模造就了这个品类;留存与变现将决定谁能留下。
展望:2026年前7个月消费支出较上年同期回落、下载量持平,市场进入由“拉新”转向“留存与变现”的阶段;同时新App仍在高速涌入(2026年前7个月全球新上线1,140款),行业竞争预计进一步加剧。
附录:方法论
估算口径:下载量与消费者支出为国家级、按天粒度的估算值,分别为首次下载量与应用内购买收入;iOS与Google Play的App身份经统一合并后对样本组求和。
样本说明:从冻结的源清单出发审计应用身份,140款短剧App入选;剔除1个分类异常项;4个无法确认的条目被剔除而非按零计算。
覆盖范围:美国市场,App Store与Google Play。消费者支出指估算的应用内购买支出,未按商店分成放大;广告、网页购买及其他商店外收入不计入。时间窗口:2020年1月1日至2026年7月31日,页面另有说明的除外。
资料来源:Appfigures, Short Drama Apps: Exploring mobile's most dynamic streaming video segment — Key Trends for 2026, 2026年8月。本报告为公开资料的中文编译整理,所有数字均为Appfigures估算值、非审计数据,仅供研究参考。