AI短剧全流程(附)不限量免费的AI视频生成模型
- 2026-10-07 19:26:01

我发现了一个零成本、不限量免费的AI视频生成模型,而且没有限制和隐形的费用。
AI做短剧有两个最大的门槛。一个就是贵,生成一秒要一块多,一个镜头要反复抽好几次,一个短片光是试做成本就要几百上千。第二个就是专业,不会写剧本,也不会分镜,连第一步该怎么开始都不知道。
那么今天,不管是你想要做创意短片,还是想把小说变成短剧,亦或是你有基础想要进阶玩法,我们都一起来看看,完全免费的视频生成模型 Agnes Video 2.5 Flash 到底如何上手,效果怎么样,一个没有基础的小白能不能从零开始做出自己的第一个AI视频。
先把“免费”的范围说清楚。这里主打的是 Agnes Video 2.5 Flash 视频模型;Pavo 的剧本解析页同时标有“每生成100字消耗2积分”。因此,不能把模型免费理解成平台所有环节都不耗积分。下文的模型入口和积分说明以当时页面为准,实际使用前看当前页面。
01
PART
只有一个想法 从灵感开始
KEY POINT · 核心拆解
如果你不懂剧本,也没接触过分镜,手上只有一个点子,可以先用 Pavo 的灵感功能。它把从想法到短片的过程分成三步:说清需求、扩写剧本、生成并调整分镜。
第一步 把想法和要求说清楚
进入“剧情短片”模式,选择 Agnes Video 2.5 Flash,在对话框里描述想做什么。这次的输入很简单:
PROMPT我想做一个关于机器人第一次看到海的科幻短片,粘土风格

— 输入故事想法,并选择 Agnes Video 2.5 Flash
Pavo 会追问一些关键需求。这个案例把时长定为一分钟,不要台词,使用黏土动画风格,画幅选择9:16。先把故事方向和视觉风格定下来,再让它往后做。

— 确认60秒、9:16和无台词的需求
第二步 看剧本 再看角色和场景
AI 会把一句话扩成剧本。机器人第一次看海,走的是科幻、温情的方向;剧本还会写出角色,以及沙漠、海岸悬崖、大海与沙滩等场景。

— 剧本中的角色设定和开场情节(局部)
剧本确定后,继续生成角色图、场景图和道具图。它们是后续镜头反复调用的视觉资产:同一个机器人用同一套角色图,同一处场景也有可复用的参考,整部短片才更容易统一。

— 机器人与海鸟的角色外观(局部)

— 沙漠、海岸悬崖和大海沙滩的场景资产
第三步 检查分镜 再生成视频
Pavo 会根据剧本,把故事拆成一个个镜头,写出人物动作、景别和镜头表达。没有编导经验,也可以先看它给出的完整版本,再按自己的想法调整。

— 分镜中的景别与动作描述(局部)
对照生成的关键帧检查:镜头有没有接上故事,人物和场景是不是前面确定的那一套。分镜没有问题,再生成视频。

— 机器人短片的四张分镜关键帧
先看机器人第一次看海这组镜头的衔接。
— 机器人第一次看海的片段画面
这组效果的优点是画面流畅,故事线完整;镜头表达中规中矩,没有特别复杂的调度。还有一个需要留意的地方:BGM 在镜头之间有些不连贯。作为第一部练手作品,已经能走通创作步骤,但音乐衔接仍要单独检查。
02
PART
把小说做成连续短剧 先建立可复用资产
KEY POINT · 核心拆解
如果想做连续更新的小说短剧,难度就不只是一条短片好不好看了。多集之间,角色要一致,场景和道具要能重复使用,剧情也得连贯推进。
先导入一两个章节
进入“短剧”模式,可以上传小说文件,也可以直接粘贴文字。不要一上来就塞整本小说,先准备一两个章节,让它梳理人物关系、剧情大纲和关键冲突,后面的剧情与分镜会更容易控制。

— 短剧模式的小说上传与粘贴入口
这次用的是神话小说《永昼之月》中的章节。故事设定是:世间已经三百年没有黑夜,最后一位掌夜之神死后,太阳永悬中天,人间无月、无星,也没有真正的梦。章节里,谢明姝提着长明灯,遇见一位神秘男子。

— 粘贴小说章节,保留人物对白与动作(局部)
文字放好后,选择“中国神话”风格,开始剧本解析。页面会把内容整理成便于制作的剧本。这里也是需要看清积分提示的地方:模型入口上的免费说明,不等于剧本解析不消耗积分。

— 选择中国神话风格,确认解析入口与积分提示
再生成角色 场景和道具
解析完成后,进入资产库,生成角色及四视图,再生成场景和道具。连续短剧需要反复调用这些资产,不能每个镜头都从一套新的角色外观开始。

— 资产库中的可复用场景
等 Pavo 梳理好分镜脚本,确认不需要修改后,再调用 Flash 模型,批量生成视频镜头。这样生成的是一组已经有剧情与资产依据的镜头,后面也有明确的修改对象。

— 分镜工作区中的批量生成操作
不满意的镜头 单独调整
生成后逐个看实际效果。哪些镜头不满意,就回到对应镜头,调整它的描述或参考,再重新生成,最后完成整部短剧。

— 单个镜头的描述、参考图与生成区域
接着看《永昼之月》这段神话短剧,留意人物、场景和镜头之间是否接得住。
— 永昼之月的片段画面
03
PART
免费模型怎么用 才有实际价值
KEY POINT · 核心拆解
和顶级商业视频模型相比,Flash 在细节控制和复杂运镜上还有差距。它的价值在于降低视频生成的试做成本,让你有机会多尝试几次,先学会故事、资产、分镜、生成这一整套流程,再慢慢打磨效果。
第一次练习可以先判断两件事:流程能不能跑通,故事能不能讲清楚。角色是否一致、镜头是否连贯、音乐有没有突然断开,都值得在成片后逐项看一遍。
如果想进一步比较画面效果,也可以试试 Agnes Video 2.5。这个版本与 Flash 是不同选项;当时的体验方式是每天赠送体验积分,再用完整版本实际跑一遍。这里没有固定的积分数额承诺,是否仍提供、能用多少,以当前账号页面为准。
04
PART
想精细控制镜头 用画布和导演台
KEY POINT · 核心拆解
前面两种模式适合尽快完成第一部作品。如果已经有创作基础,或者想更细地控制每个镜头,可以进入 Pavo 的画布模式。
在同一个工作区调用资产
人物、场景、参考图和已经生成的视频镜头,都可以放在同一个工作区里继续调用和修改。画布把这些素材之间的关系放在眼前,方便围绕已有资产继续制作。

— 画布上的角色参考、图像与视频节点关系
进导演台 调站位和摄影机
想再细一点,就打开“导演台”。这里可以继续调整人物站位、画面构图,以及摄像机的运动轨迹。

— 从画布菜单进入导演台
比如,人物的位置不合适,就拖动坐标调整站位,直接看人物之间的距离和画面构图怎样变化。

— 在导演台中拖动坐标调整角色站位
固定镜头也可以调整摄像机的运动轨迹,让镜头表达更贴近想要的情绪。这里的重点是把站位、构图和运动方向具体设出来,而不只给出一句笼统的效果要求。

— 导演台中的摄影机与画面控制区域
最后看这段天宫场景,观察人物构图与镜头运动带来的变化。
— 东方天宫场景的片段画面
05
PART
从一个故事开始 把流程走完
KEY POINT · 核心拆解
手上只有一个创意,就从灵感和剧情短片开始;已有小说章节,就用短剧模式把剧情与资产组织起来;需要更细的镜头控制,再进入画布和导演台。
一个创意加一套完整工作流,可以把故事、角色、分镜一路推进到视频。Pavo 搭配 Agnes Video 2.5 Flash 的意义,是降低视频生成这一环的试错门槛,让没有专业背景的人也能反复尝试,再一点点修好自己的作品。
准备动手时,可以先收藏这套流程,从一个想清楚的小故事开始。你更想做原创短片,还是把已有小说改成短剧?欢迎在评论区聊聊。
我是赛博阿浩,我们下期再见