看完7亿播放的AI短剧,我动手做了一集:卡住人的从来不是技术.
- 2026-10-07 11:10:21
看完7亿播放的AI短剧,我动手做了一集:卡住人的从来不是技术.你好,我是AIGC敖丙。 最近有个挺吓人的感受。 我随手刷十条短剧,有六七条的画面一眼就能看出是AI做的。人物皮肤太干净,光影太均匀,连群演的五官都透着一股"生成感"。 去年还不是这样。 更让我坐不住的是前几天看到的一个数字。《人民日报》那篇文章里提到,2026年上线的AI微短剧已经有20万部。我看到的时候愣了一下。我知道AI短剧今年火,但没想到已经火到这个量级。 20万部是什么概念?不是几个人在玩,是已经有人把它当流水线在跑了。 我这段时间被问得很多的一句话是,我也想做,可我连第一集都做不出来。 真的不是不会用工具。是打开工具之后不知道先干啥。剧本写完了,提示词不会写;图生出来了,第二集人换了张脸;好不容易拼完,节奏一塌糊涂。 所以这次我没讲道理,自己上手做了一集。 《荒年开局:我靠空间当大佬》,全网播放量7亿。 故事其实很直白。男主重生到物资匮乏的50年代,哥哥已经饿死,嫂子被逼到要用婚事换粮。就在绝望的时候,他觉醒了一个神秘空间,靠灵泉和良田一点点翻身,最后和嫂子走到一起。 放在短剧里,这个结构很讨巧。 开头有生存危机,观众三秒就被按住;中间有空间逆袭,是那种"我能翻盘"的爽感;后面还留了一条感情线,让人惦记后续。 它不用铺太久的世界观。观众很快就能进去,也会想知道他后面怎么把日子过起来。 说实话,这种先苦后甜的节奏,恰好戳中了现在上班的人。白天被现实按着,晚上想看点能翻身的东西,太正常了。 看完我就想试试。 正好那几天LibTV 的分镜脚本正式版上线了,我干脆用它跑了一遍完整流程,做了个《重生后,我不做太子妃》的第一集。 先在无限画布上双击,选"文本",把想做的剧情和大概时长写进去。就这么简单,一段话就行。 写完点剧本节点上的加号,加一个脚本节点,让它根据剧本生成完整故事脚本。我给的是40秒。 生成的分镜脚本打开之后,分镜数量、时长、画面描述、景别、光影、旁白都列得清清楚楚。哪一条不对,直接点开改。 我第一次看到这个的时候,心里冒出来一句话:原来卡我的是这个。 以前我们做短剧,时间不是花在创作上,是花在整理上。把剧本拆成分镜,把分镜写成提示词,把角色造型固定下来。这些活儿琐碎、重复,还特别容易出错。 现在这块被接过去了。 改完脚本,下一步是准备资产。 页面上有个"一键生成所有资产",点下去,AI会按分镜脚本把角色、场景、道具一个个生成出来。你要是已经有现成的素材,也能直接上传。 这里我想多说一句。 做短剧怕的不是某一张图不好看,是前后不一致。第一集女主是圆脸,第三集变尖脸,观众立刻出戏。 所以资产这一步看着不起眼,其实决定了你这部剧能不能连得下去。 资产定完,点"合成提示词"。一键合成之后,每个分镜都有了自己对应的画面提示词和运动提示词。 到这一步,我特别头疼的那件事就消失了:不用再自己憋提示词。 以前为了写一条靠谱的提示词,我能在那儿耗半小时,还不一定抽到好图。现在它是顺着脚本走的,图和剧情是对得上的。 回到画布,点分镜脚本节点,选批量生成分镜图片,选好模型和比例,确认之后旁边会生成一个分镜图组。 点整组执行,一会儿所有分镜图就出来了。 图不满意怎么办?我试了其中一个功能,觉得挺实用。 有一张分镜图的光线我不满意,点开图片,顶部选"打光",直接调。不用重新抽卡,不用回炉重跑一遍。 这个细节看着小,对做剧的人来说是救命的。因为重跑一次,风格就可能漂一点。 最后我把调好的分镜1、2、3合成了一个15秒的视频,把要用的资产连到视频节点,视频模型选了 Seedance 2.0,时长15秒,提示词直接用前面合成的。 这次还多了个"提示词优化"的功能。自己写的提示词出图效果一般,可以先让它优化一遍,少抽几次卡。 三个分镜出来之后,全选,新建视频合成节点剪一遍,导出。 第一集的成片就有了。 做完第一集,肯定有人会问:那第二集呢,重来一遍? 我一开始也是这么想的。觉得第二集要走一遍完整流程,光想想就累。 结果不是。 第二集还是从剧本开始,但不用完全重做。把第一集的剧本和资产给到它,LibTV 会自己判断哪些能复用。同样的角色、同样的场景,直接接着用。 如果第二集出现了全新角色或者新道具,它也能识别出来,新增进去。 第二集跑完,我反复看了两遍,就确认一件事:脸没变,衣服没变,场景没变。 这才是做连续剧集的关键。 很多人做AI短剧,第一集惊艳,第二集崩盘。不是技术退步,是一致性断了。资产能留下来复用,一部剧才立得住。 顺带说一句模型的事。LibTV 和火山引擎是长期官方合作,Seedance 系列模型支持原厂核验,能查到模型来源、参数信息和任务ID,模型能力跟官方版本同步。 这点对我挺重要。做内容的人怕的是,今天跑出来的效果,明天换个版本就跑不出来了。 我不打算说它有多神。工具嘛,用顺手就行。 但我可以很具体地说,我省掉了三样东西。 第一,省掉了拆剧本的时间。以前一集的分镜我要自己一条条理,现在脚本直接生成,我只需要改。 第二,省掉了写提示词的脑力。这块挺耗人,也没什么成就感。 第三,省掉了重复劳动。资产能复用,第二集第三集就不是从零开始。 加起来,一天做出10集,我这次是做到了。前提是剧本你自己心里有数。 但我得说清楚一句:工具解决的是流程,不是故事。 《荒年开局》能跑出7亿播放,不是因为它用了哪个工具,是因为它把"先绝望后翻盘"这个节奏踩得很准。工具再顺,你给它的故事没人想看,出来的东西还是没人想看。 这是我做完这一集之后,真实的感受。 这次折腾下来,我有一个挺明显的变化:不再觉得做短剧是件需要组团队的事了。 脚本拆解、角色提取、分镜生成、提示词优化、视频生成,这些环节被串在一条线上之后,一个人也能把流程跑完。 现在也有不少播放量上亿的AI短剧是用它做的,一些专业短剧团队和影视工作室在用它做规模化生产。LibTV 这边也在做创作者方向的扶持,比如优酷精卫计划、创作者扶持计划这些。 不过我更好奇的是你们这边。 如果你也动过做短剧的念头,你最想做的是哪种题材?重生、悬疑,还是你自己那行的真实故事? 还有,你卡在哪一步了?剧本、提示词,还是前后不一致? 在留言里跟我说说,我挑几个典型的问题,下次专门拆一篇。 朋友们,下一期见。 感谢你读到最后,点个“赞”+“推荐”,并转发“分享”给更多人看。
问题来了:大部分人卡在哪儿?
先看看那部7亿播放的,到底做对了什么?
我动手做了一集,从一段剧情开始。
资产这一步,才是省事的地方。
出图出视频,让我意外的是"打光"这个小功能。
第二集,才是让我真正改观的地方。
说点实在的,它到底帮我省了什么?
最后
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