国内一半AI算力在造短剧:12集烧掉20万,研发只分到15%
- 2026-10-20 22:28:10
10 月 16 号中午,一个做 AI 短剧的朋友把一张截图甩给我。截图是一份上市公司的投资者关系记录表,满屏都是问答,中间几行小字扎眼。
大意是,国内烧掉的 AI 词元里,一半以上流向了短剧和视频生成。排第二的是电商广告,花在研发上的只有 15%。
我第一遍读的时候以为自己看错了。这两年大家在聊大模型、聊写代码、聊智能体,结果算力账单翻出来,排第一的去处是爽剧。
这事当天就吵上了热搜。吵到后面我发现,两边其实都漏掉了同一个前提。
机房一角|图:Wikimedia Commons(示意图)
中文在线在一份投资者关系活动记录表里披露了这组数:国内 AI 词元消耗中,短剧与视频生成占 55%,电商与营销占 24%,研发只有 15%。
中文在线是家 A 股上市公司,主业是网文和短剧。这份记录表是机构调研时的问答存档,属于公司自己披露的口径。词元就是英文里说的 Token,AI 调用模型时按它计费。
单看 55% 可能没感觉。换个说法。写代码、训练模型、跑科研,这些我们以为吃掉算力的事,加起来还不如短剧一家的量。中文在线的口径是,短剧的词元消耗已经是软件开发的两倍以上,成了国内排第一的核心消耗场景。
那 15% 是个什么水平。国内做研发的团队,从大模型预训练到小模型微调,从数据标注到推理优化,全加起来,在词元账单里的份额,相当于短剧的三分之一不到。
对做这行的人来说,这句话很直接。你所在赛道的算力需求,已经排到了国内第一,顺带也就意味着,算力的价格和供给,从此跟你有关。
但这份数据有一个前提,必须先说清楚。
网上不少稿子把它写成了全国算力普查的结果。它不是。
这份记录表的统计口径是词元消耗,不是物理算力,也不是耗电量;采集窗口在 10 月上旬;它反映的是这家公司参与的 AI 平台生态里的采样,不是国家统计。把采样当普查,后面所有推论都会偏。
词元之间也不等值,这点更容易被忽略。一条 5 秒的 720p 画面,消耗的词元可能相当于一部十万字剧本的处理量。文本侧一次生成是十万级,视频侧一次生成是亿级,中间差三到四个数量级。用同一把尺子量两端,量出来的就是错觉。
网上还流传着一组对比:美国那边 58% 的词元用在编程和研发,中国 55% 用在娱乐短剧。这个 58% 我没找到权威出处,多轮转载里也没有原始报告,本文只能标成未经证实。
把这层说清楚不是替谁洗地。是不想让一个采样数据被当成国家结论去吵,那样吵出来的东西,对你判断自己的成本没有任何帮助。
那 55% 到底是怎么烧掉的。把账拆开,是三件事叠在一起。
第一行来自一位 AI 短剧制作公司的负责人。他的说法是,做短剧开销比较大的就是算力,现在用视频模型生成 720p 画面,一秒收费 1.5 到 1.6 元,一分钟就是 90 块。
但他同时说,目前 AI 短剧每分钟的算力成本接近 300 块。90 到 300,中间那 200 多块,全烧在了抽卡上。
AI 视频生成不像写字,一次成型的时候很少。同一个镜头,导演要的角度、表情、光影,模型一次给不到位,就得反复生成、反复筛。行业里的普遍做法是一个镜头跑 3 到 4 次才算达标,复杂场景跑十几次也常见。那些没被选中的版本,行内叫废片。
废片也是算力,也要付钱。按多位从业者的说法,一部 AI 短剧里画面生成成本占三到五成,其中相当一部分花在了废片上。
记住这层就够。你按 90 元一分钟报的价,实际每留下一分钟要花近 300 块。差价不写在任何报价单上,只写在废片里。
第二件事是工序。一条 AI 短剧要过六七道流程:剧本拆解、分镜设计、角色与场景建模、视频生成、配音译制、剪辑合成、标签与投流。每一道都要单独调一次模型,而且是链式触发、层层叠加。
写代码
调一次模型
出一个结果
做短剧
调七次模型
产出一分钟
第三件事是清晰度。仿真人剧对帧数和 1080p 有更严的要求,同样的时长,词元消耗通常是 720p 漫剧的两到三倍。行业里的经验值是,1 秒 1080p 视频大概 5 万词元,1 分钟就是 300 万。
三个数看完,一句实话。这个行业的成本大头,已经从人力挪到了算力。以前拍短剧,钱花在剧组、演员、场地上;现在钱花在模型调用和废片上。你要算自己的账,抽卡率得单独列一个科目,不能藏在制作费里。
数据出来当天,网上迅速分成两派。
一派说这是拿火药做烟花。算力这么紧,钱和电都堆在爽剧上,研发只分到 15%,这是资源错配。另一派说这叫结构决定,视频生成本来就是当前推理场景里偏重的一类,中国有着体量庞大的内容消费市场,技术先落在离钱近的场景,很正常。
两边都有道理,但都绕开了同一件事。词元消耗量衡量的是计算密度,不是技术含量。一段 1080p、多镜头一致的 AI 视频,背后要解决角色一致性、音画同步、长程叙事连贯,这些对模型能力的要求,并不比生成一段代码低。
而且高消耗也不是中国独有的处境。今年 3 月,字节把 Seedance 2.0 的商用定价降到约 1 元一秒;7 月底一批模型密集上新,多镜头一致性和角色稳定性集体过线。技术突破会先落地的场景,恰好就是造爽剧。
一分钟成片背后,是六七道工序的反复调用|AI 生成示意图
所以往下该看的是另一头。烧掉这些算力之后,这些钱赚回来了没有。
答案不太好。DataEye 的监测显示,上半年抖音端新增的 22.19 万部 AI 剧里,播放破亿的只有 1055 部,破亿率 0.48%;按业内公认的 5000 万播放量盈亏线算,达标的只占 1.3%。算下来,接近九成九的项目,半年内回不了本。
掌阅科技 CEO 孙凯对这批产能有个说法:43 万部剧的产能量级,对应的是一个还没建立起筛选机制的注意力市场。这话翻译成人话就是,池子很挤,但没有筛子。
对做这行的人来说,成本和回本率压在同一头,麻烦就在这。算力账单按分钟结,收入却要等一个爆款来摊。
如果你在做 AI 短剧,这一轮数据里有三个数跟你直接相关。
01
抽卡率
一个镜头跑 3 次和跑 10 次,成本差三倍多。先降规格试跑,定稿镜头再上高分辨率,比一上来就 1080p 硬抽便宜得多。
02
形态与分辨率
720p 漫剧和 1080p 仿真人剧,词元消耗差两到三倍。不是所有题材都值得上仿真人,选型这一步就定了成本量级。
03
算力单价
单价还在往下走。长期包量、预付费和按量付费之间的差价,值得每季度重算一次,别用去年的价格做今年的预算。
这三个数加起来,才是你实际的单位经济模型。算力从零成本生产的叙事里退出来,变成一张要按月付的账单,这大概是今年 AI 短剧行业里挺实在的一个变化。
词元账单的三个去向|数据来源:中文在线投资者关系活动记录表
回到开头那张截图。55% 来自一家上市公司在机构调研时的口径,不是全国普查,也不必被当成中国 AI 跑偏了的证据。
它说明的事情很朴素。在国内,视频生成已经是推理层面相当吃重的一门生意,而短剧就是它眼下主要的去处。
那台机器每分钟烧多少钱,谁在付这笔账,能不能收回来,才是接下来一年要盯的东西。
每一分钟观看背后,都有一张按秒计费的账单|AI 生成示意图
你要是也在做短剧或者别的 AI 应用,今年的算力账单比去年贵了还是便宜了,欢迎在评论区说一句,我挑几条细的看。
我是 AI 雷达说,每天帮你把 AI 短剧和影视这行的雷达扫一遍。
觉得今天这篇有料,欢迎点赞、在看、转发三连,我们下篇见。